《博人传博人×雏田》剧情简介
子弹横飞中我只感到手臂一痛忙把手缩了回来只见右手臂上被子弹擦破一条口子鲜血直流我忍着胳膊上的痛也没空搭理这条伤口了用手按住伤口扯着喉咙冲着二楼的方向大喊鲜血从指缝里流出来...这一刻一种温暖同时涌上在场所有人的心头那名俄军士兵冲着我们大声喊道:你们想清楚了我的直升机还可以带走一个人机会只有一次没有人劝受伤的队长一是队长伤...
记得输的最厉害的就是一次杠上开花紧接着又是一个暗杠开花那个被杠的还是我把我累得哦所以这次他们说要去赌场一心想长长见识凑凑热闹我理所当然的也跟着去了现在爷们银行卡里...
《博人传博人×雏田》相关评论
3333是我
1.一个锐角变成了等腰三角形等腰又变成等边最后两条边坠入生命的急流只剩下一条孤独的线女主缺席了片名却无处不在2.特吕弗先锋起来的时候博人传博人×雏田是戈达尔远不能及的无论是技术上还是观念上戈达尔的先锋总有点毛孩子玩闹的意思但特吕弗他让你觉得他的放肆和悲观都是来真的3.觉得厉害的点和不喜欢的点都是剪辑的快节奏和对文学化旁白的依赖很矛盾一体两面好坏参半4.三处看别人没怎么提及的印象深刻的段落:脚踝上的手表;天使在40分的时候也会飞过(这句台词刚好在电影40分钟处);凯瑟琳同占接吻窗上虫影仿佛随着这一吻钻入她的嘴巴
爬藤小夕
重看发现叙述者声音尤其突出博人传博人×雏田作为讨厌改编的特吕弗唯一一部()改编作品这一叙述声音旁白的设计非常关键透露了特吕弗对改编之符号模态转写的认识 尤其是作者声音(包括突然静帧和对老电影片段的征用 战后重聚祖家用了边缘畸变的广角 以及省略的使用 最后十分钟里大量写信片段)不得不说这糟糕的后期音同步倒是制造了不少神奇的效果电影似乎具有了双重叙述声音的重叠叙述者框架下角色对自己过往经历的配音倒着吹烟蒸汽火车记忆犹新镜头在空间中旋转把一个人物丢在一边随后再跟上很有意思在桌子上画女人像被店主要求买下桌子三人起床开三扇窗户/最吸引我的是法德的主题 和大幻影与弗朗兹形成对话
猪笼
仪式感永远离不开色彩的渲染镜是迷具而非悟具和菩提的明镜亦非台是一个道理:只有无物方得解脱可人脑的极限还在这星球使解脱的办法无非去死或大同于天下博人传博人×雏田导致现在最务实的还是唯物而非唯心:他强任他强我用托比昂